BEAUTY & LUXURY REEL

CUCINE LAMBORGHINI

Video emozionale ed esperienza immersiva VR

Per la campagna Bodacious Kitchen di Cucine Lamborghini ho realizzato un video emozionale e immagini ad alto impatto, con diverse varianti di prodotto coerenti in tutte le scene. La base 3D ha garantito controllo e velocità su ogni modifica, mentre l’AI è intervenuta in un secondo momento per migliorare la resa. Lo stesso modello 3D è poi diventato un’esperienza immersiva: le cucine inserite in una villa a Miami, da esplorare con il visore VR.

BIONIKE

Spot 30″ per la linea creme, interamente in bianco e nero. Prodotto, texture e liquidi realizzati in CGI.

Il bianco e nero toglie il colore come strumento di lettura: tutto il racconto passa da materiali, riflessi e comportamento dei liquidi. Ho costruito il packaging in 3D per avere controllo totale su etichette e finiture senza dipendere da campioni fisici, e lavorato le simulazioni di fluidi per ottenere una densità credibile della crema anche in assenza di informazione cromatica.

Modellazione, look development, simulazione liquidi, lighting e finalizzazione video.

Sui pack la scelta del 3D era obbligata: loghi e testi richiedevano proporzioni esatte e lettering perfettamente definito, condizione che il 3D garantisce e che altri approcci non reggono sulle scritte piccole. Il modello costruito da zero permette anche di girare il pack liberamente mantenendo etichetta e finiture sempre corrette.

ARMANI – CREMA NERA

Scene CGI realizzate per lo spot 30″ della linea creme, montate nel film finale da
Post Wanted insieme alle riprese live action.

Sequenze CGI realizzate per il film della linea Crema Nera: dalla pianta all’ingrediente, con gocce d’oro in risalita verticale. Montaggio e finalizzazione a cura della post produzione.

Il passaggio critico era il movimento verticale delle gocce, che doveva leggersi come materia preziosa e non come effetto fisico. Ho lavorato per gradi su viscosità e velocità di risalita, tenendo il riflesso dell’oro coerente con l’illuminazione del prodotto, così che i vari passaggi si montassero come un’unica materia in trasformazione. Molte scene che ho realizzato poi sono state utilizzate in altri montaggi che qui nel video principale non sono disponibili. Ho pensato comunque di mostrarne la lavorazione nel backstage sotto il video.

Modellazione, animazione, simulazioni, lighting e rendering.

Per la pianta è stato realizzato un mockup fisico, poi scansionato in 3D: da lì è nato il modello, con proporzioni e dettaglio derivati da un oggetto reale invece che ricostruiti a mano. Una scelta che tiene la resa coerente con il linguaggio fotografico del film ed evita l’effetto “modellato” tipico degli elementi organici costruiti da zero.

DEMO VARIE 3D/AI

Demo varie di prodotti ricreati in AI.

WORKFLOW: 3D + AI

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Dopo quasi trent’anni nel settore della postproduzione
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